Building Windows Store games with DirectX
Using C++ and DirectX 11.1 to build immersive games for Windows 8
ประกาศ
- การเชื่อมโยง
New Version of Windows Application Certification Kit available now!
A new version of the Windows ACK (and the SDK) is now available to download. This new version of the ACK will be enforced by the Store certification system in December, but you can start using it right now to improve the quality of your applications. Among other new tests and improvements, this new version will verify that the app icon shown in the Store is not the default one. http://msdn.microsoft.com/en-US/windows/desktop/hh852363
การกรองและการเรียงลำดับใช้ตัวเลือกเหล่านี้เพื่อจำกัดคำถามและรายการสนทนาให้แคบลง
- 01702

Protecting your Windows Store app from unauthorized use
Dan ReaganMicrosoft29 พฤศจิกายน 2555 20:57 - 02696

Passing Store Certification
Jeff SandersMicrosoft29 สิงหาคม 2555 18:07 - 2126

Should DWM.exe be running in a mixed Xaml/DirectX application?
Kellen 13 มิถุนายน 2556 10:08 - 263

App orientation
marksibly 14 มิถุนายน 2556 0:13 - 4111

Feature Level 9_3 compile issue
DStrd 12 มิถุนายน 2556 16:02 - 141771

GDFMaker - index (zero based) must be greater than or equal to zero and less than the size of the argument list
Murilo Amaru Gomes 9 มกราคม 2556 12:05 - 4102

copy frontbuffer to backbuffer
syntax.-_error 11 มิถุนายน 2556 16:10 - 588

How to align the stroke with geometry?
John Rick 11 มิถุนายน 2556 14:44 - 191

.DGSL files and Visual Studio 2012 Express
Pooya Eimandar 10 มิถุนายน 2556 11:31 - 1116

subdivided rendering on swapchainbackgroundpanel
syntax.-_error 4 มิถุนายน 2556 16:26 - 111642

Orientation change during splashscreen result in wrong aspect/viewport
dan.gif 11 กุมภาพันธ์ 2556 12:03 - 4238

Visual Studio 3D Starter Kit textures
DualOpAmp 24 พฤษภาคม 2556 20:12 - 1151

Are There any Achievement and Networking APIs?
BigBoolean 2 มิถุนายน 2556 23:52 - 0113

The problem about convolveeffect with edge detection kernel.
風胤 4 มิถุนายน 2556 3:25 - 1159

Drawing marching ants using direct2D
John Rick 31 พฤษภาคม 2556 9:47 - 1177

How to draw some bitmaps from memory to specific area of the screen and keep the rest area unchanged
wd0623 28 พฤษภาคม 2556 11:19 - 10253

Questions about combining XAML/c# with DirectX
Sal_S 28 พฤษภาคม 2556 0:50 - 2159

does d3d support ETC or PVRTC texture compression format?
ahzhe 28 พฤษภาคม 2556 4:23 - 0139

Geometry shader error problem
lomateron 29 พฤษภาคม 2556 3:04 - 0133

How to merge multiple polygon ?
風胤 29 พฤษภาคม 2556 2:16 - 2206

How to dynamic create ID2D1Geometry array ?
風胤 23 พฤษภาคม 2556 6:27 - 1185

Direct2D and Drawing Images
NKJB 27 พฤษภาคม 2556 17:54