Задайте вопросЗадайте вопрос
 

ОтвеченоHow to disable Mouse wheel event?

Ответы

  • 30 мая 2007 г. 0:12Derek Chan Old Медали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     Отвечено

    Sure, just override the behaviour of a mousewheel using VE Events.  Sample code that demonstrates this below:

    Code Snippet


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script>
          <script>
          var map = null;
               
          function GetMap()
          {
             map = new VEMap('myMap');
       map.LoadMap();
       map.AttachEvent("onmousewheel", ShapeHandler);
       }  
    function ShapeHandler(e)
    {
      return true;
    }
          </script>
       </head>
       <body onload="GetMap();">
          <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
       </body>
    </html>
         

     
    Hope that helps,

  • 23 октября 2007 г. 17:23Richard_BrundrittMVP, МодераторМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     Отвечено
    If you want to disable the zooming of the mouse wheel but still be able to scroll the page when over top of the map you can do what I did in the sample code below.

    Code Block

    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6"></script>
          <script>
             var map = null;
             var pinID = 1;
             var y=0;
             function GetMap()
             {
                map = new VEMap('myMap');
                map.LoadMap();
                map.AttachEvent("onmousewheel", wheelCallback);
             }  
           
            function wheelCallback(e)
            {
                //returning true to cancel default action.
               
                window.scrollBy(0,-5*e.mouseWheelChange);

                 return true;
            }
            
             function AddPin()
             { 
                 try
                 {
                      map.DeleteAllShapes();
                     var latlong=new VELatLong(parseFloat(document.getElementById('lat').value),parseFloat(document.getElementById('long').value));
                    var shape = new VEShape( VEShapeType.Pushpin,latlong);
                    map.AddShape(shape);
                    map.SetCenterAndZoom(latlong, 15);
                }
                catch(e)
                 {
                    alert(e.message);
                 }
             }  
          </script>
       </head>
    <body onload="GetMap();">
    <div align="center">
    <div id='myMap' style="position:relative; width:600px; height:400px;"></div>
    Lat: <INPUT id="lat" type="text" name="start" value="0"/>
    Long: <INPUT id="long" type="text" name="end" value="0"/>
    <INPUT id="addpin" type="button" value="Add Pin" name="addpin" onclick="AddPin();">
    </div>
    <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
    <br /><br /><br /><br /><br /><br />End of page
       </body>
    </html>


Все ответы

  • 30 мая 2007 г. 0:12Derek Chan Old Медали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     Отвечено

    Sure, just override the behaviour of a mousewheel using VE Events.  Sample code that demonstrates this below:

    Code Snippet


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script>
          <script>
          var map = null;
               
          function GetMap()
          {
             map = new VEMap('myMap');
       map.LoadMap();
       map.AttachEvent("onmousewheel", ShapeHandler);
       }  
    function ShapeHandler(e)
    {
      return true;
    }
          </script>
       </head>
       <body onload="GetMap();">
          <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
       </body>
    </html>
         

     
    Hope that helps,

  • 30 мая 2007 г. 17:03NAVI2 Медали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     
    thanx  Derek its working as per my requirment, its a very simple change Smile
  • 23 октября 2007 г. 11:51ymikhel Медали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     
    Hi,

    What if I'd like to change map's event(s) to my handler upon certain conditions, and restore it to the native behaviour after? How do I get the native handler for a map's event(s)?

    Regards,
  • 23 октября 2007 г. 12:28Craig731 Медали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     
    Code Block

    map.DetachEvent("[Handler]", "function()");


    That will cancel out your EventHandler
  • 23 октября 2007 г. 17:23Richard_BrundrittMVP, МодераторМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователяМедали пользователя
     Отвечено
    If you want to disable the zooming of the mouse wheel but still be able to scroll the page when over top of the map you can do what I did in the sample code below.

    Code Block

    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6"></script>
          <script>
             var map = null;
             var pinID = 1;
             var y=0;
             function GetMap()
             {
                map = new VEMap('myMap');
                map.LoadMap();
                map.AttachEvent("onmousewheel", wheelCallback);
             }  
           
            function wheelCallback(e)
            {
                //returning true to cancel default action.
               
                window.scrollBy(0,-5*e.mouseWheelChange);

                 return true;
            }
            
             function AddPin()
             { 
                 try
                 {
                      map.DeleteAllShapes();
                     var latlong=new VELatLong(parseFloat(document.getElementById('lat').value),parseFloat(document.getElementById('long').value));
                    var shape = new VEShape( VEShapeType.Pushpin,latlong);
                    map.AddShape(shape);
                    map.SetCenterAndZoom(latlong, 15);
                }
                catch(e)
                 {
                    alert(e.message);
                 }
             }  
          </script>
       </head>
    <body onload="GetMap();">
    <div align="center">
    <div id='myMap' style="position:relative; width:600px; height:400px;"></div>
    Lat: <INPUT id="lat" type="text" name="start" value="0"/>
    Long: <INPUT id="long" type="text" name="end" value="0"/>
    <INPUT id="addpin" type="button" value="Add Pin" name="addpin" onclick="AddPin();">
    </div>
    <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
    <br /><br /><br /><br /><br /><br />End of page
       </body>
    </html>