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답변됨How to disable Mouse wheel event?

  • 2007년 5월 29일 화요일 오후 10:25NAVI2 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     
    Can anyone help me how to disable mousewheel event for VE map? My application want to disable the mouse wheel action for zooming.

답변

  • 2007년 5월 30일 수요일 오전 12:12Derek Chan Old 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     답변됨

    Sure, just override the behaviour of a mousewheel using VE Events.  Sample code that demonstrates this below:

    Code Snippet


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script>
          <script>
          var map = null;
               
          function GetMap()
          {
             map = new VEMap('myMap');
       map.LoadMap();
       map.AttachEvent("onmousewheel", ShapeHandler);
       }  
    function ShapeHandler(e)
    {
      return true;
    }
          </script>
       </head>
       <body onload="GetMap();">
          <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
       </body>
    </html>
         

     
    Hope that helps,

  • 2007년 10월 23일 화요일 오후 5:23Richard_BrundrittMVP, 중재자사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     답변됨
    If you want to disable the zooming of the mouse wheel but still be able to scroll the page when over top of the map you can do what I did in the sample code below.

    Code Block

    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6"></script>
          <script>
             var map = null;
             var pinID = 1;
             var y=0;
             function GetMap()
             {
                map = new VEMap('myMap');
                map.LoadMap();
                map.AttachEvent("onmousewheel", wheelCallback);
             }  
           
            function wheelCallback(e)
            {
                //returning true to cancel default action.
               
                window.scrollBy(0,-5*e.mouseWheelChange);

                 return true;
            }
            
             function AddPin()
             { 
                 try
                 {
                      map.DeleteAllShapes();
                     var latlong=new VELatLong(parseFloat(document.getElementById('lat').value),parseFloat(document.getElementById('long').value));
                    var shape = new VEShape( VEShapeType.Pushpin,latlong);
                    map.AddShape(shape);
                    map.SetCenterAndZoom(latlong, 15);
                }
                catch(e)
                 {
                    alert(e.message);
                 }
             }  
          </script>
       </head>
    <body onload="GetMap();">
    <div align="center">
    <div id='myMap' style="position:relative; width:600px; height:400px;"></div>
    Lat: <INPUT id="lat" type="text" name="start" value="0"/>
    Long: <INPUT id="long" type="text" name="end" value="0"/>
    <INPUT id="addpin" type="button" value="Add Pin" name="addpin" onclick="AddPin();">
    </div>
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       </body>
    </html>


모든 응답

  • 2007년 5월 30일 수요일 오전 12:12Derek Chan Old 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     답변됨

    Sure, just override the behaviour of a mousewheel using VE Events.  Sample code that demonstrates this below:

    Code Snippet


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script>
          <script>
          var map = null;
               
          function GetMap()
          {
             map = new VEMap('myMap');
       map.LoadMap();
       map.AttachEvent("onmousewheel", ShapeHandler);
       }  
    function ShapeHandler(e)
    {
      return true;
    }
          </script>
       </head>
       <body onload="GetMap();">
          <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
       </body>
    </html>
         

     
    Hope that helps,

  • 2007년 5월 30일 수요일 오후 5:03NAVI2 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     
    thanx  Derek its working as per my requirment, its a very simple change Smile
  • 2007년 10월 23일 화요일 오전 11:51ymikhel 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     
    Hi,

    What if I'd like to change map's event(s) to my handler upon certain conditions, and restore it to the native behaviour after? How do I get the native handler for a map's event(s)?

    Regards,
  • 2007년 10월 23일 화요일 오후 12:28Craig731 사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     
    Code Block

    map.DetachEvent("[Handler]", "function()");


    That will cancel out your EventHandler
  • 2007년 10월 23일 화요일 오후 5:23Richard_BrundrittMVP, 중재자사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달사용자 메달
     답변됨
    If you want to disable the zooming of the mouse wheel but still be able to scroll the page when over top of the map you can do what I did in the sample code below.

    Code Block

    <html>
       <head>
          <title></title>
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
          <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6"></script>
          <script>
             var map = null;
             var pinID = 1;
             var y=0;
             function GetMap()
             {
                map = new VEMap('myMap');
                map.LoadMap();
                map.AttachEvent("onmousewheel", wheelCallback);
             }  
           
            function wheelCallback(e)
            {
                //returning true to cancel default action.
               
                window.scrollBy(0,-5*e.mouseWheelChange);

                 return true;
            }
            
             function AddPin()
             { 
                 try
                 {
                      map.DeleteAllShapes();
                     var latlong=new VELatLong(parseFloat(document.getElementById('lat').value),parseFloat(document.getElementById('long').value));
                    var shape = new VEShape( VEShapeType.Pushpin,latlong);
                    map.AddShape(shape);
                    map.SetCenterAndZoom(latlong, 15);
                }
                catch(e)
                 {
                    alert(e.message);
                 }
             }  
          </script>
       </head>
    <body onload="GetMap();">
    <div align="center">
    <div id='myMap' style="position:relative; width:600px; height:400px;"></div>
    Lat: <INPUT id="lat" type="text" name="start" value="0"/>
    Long: <INPUT id="long" type="text" name="end" value="0"/>
    <INPUT id="addpin" type="button" value="Add Pin" name="addpin" onclick="AddPin();">
    </div>
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