質問 オーディオとの同期について

  • 2009年10月2日 10:57
     
     
    初歩的な質問ですみません。

    現在リズムゲーム的なものを考えているのですが、
    オーディオとの同期の取り方で一番良い方法を探しています。
    直接オーディオの再生時間を取得することはできるのでしょうか。

    また、XACTをストリーミングで使用すると遅延が発生すると
    MSDNに書いてあったように思いますが、
    リズムゲームなのでシビアに時間管理をしたいのですが、
    回避方法などはありますでしょうか。

すべての返信

  • 2009年10月8日 6:32
     
     
    XACTについては下記のスレッドで回答されていますので参考にしてみて下さい。

    Cueの現在の再生位置を知るには?
    http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/xnafxja/thread/ec775add-2158-493d-b932-83748a44d774

    また、MediaPlayerクラスを使用すれば、PlayPositionプロパティで再生位置を取得することができます。


    ※このフォーラムはすでに「XNA クリエーターズ クラブ オンライン」に移行しているため、そちらの方が回答を得られやすいと思います。

    XNA 関連のフォーラムが移行しました
    http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/xnagameja/thread/eb0fedb6-c8f7-4e68-9e80-cbc9c98b06ea
  • 2009年10月13日 12:41
     
     
    返信ありがとうございます。

    参考になりました。さっそく試してみたいと思います。


    それからフォーラムの移行までご案内くださりありがとうございます。

    今度からはそちらで質問したいと思います。