XNA 4.0 - Afficher les contours d'une BoundingBox
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mardi 28 février 2012 12:29
Bonjour à tous,
Je développe actuellement un jeu pour Windows Phone sous XNA Games Studio 4.0
Afin de détecter les collisions des différents éléments de mon jeu, j'utilise des BoundingBox. Cependant, afin de faciliter mon débuggage, je souhaiterais afficher les contours de celles-ci (les bordures des rectangles) afin de les visualiser et donc de les optimiser.
Comment faire cela ?
Je précise que j'ai cherché différentes solutions avant de poster içi, mais je n'ai réussi à utiliser aucune d'entre elles. Je n'ai pas une grande expérience du framework XNA.
Si quelqu'un peut m'aider, je le remercie d'avance.
Cordialement
- Déplacé Ciprian DuduialaOwner mercredi 29 février 2012 07:35 (Origine :Visual C#)
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jeudi 1 mars 2012 18:49
Désolé d'insister, mais personne ne peut m'aider ? :(
Merci
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vendredi 2 mars 2012 00:15Modérateur
Tu auras plus de chance sur un forum XNA comme : http://forums.create.msdn.com/forums/32.aspxS'il vous plaît n'oublier pas de marquer la ou les réponses qui aident à résoudre votre problème. Pour que la discussion puisse être marquée comme résolue
- Marqué comme réponse Romain Carrette vendredi 2 mars 2012 08:52


