El caso es ese, tengo la libreria D3DX10.h tanto en system32, como en todas las carpetas del SDK de DirectX. No se si es que hay que ponerlo en otra carpeta o que hay que hacer. Recuerdo que en Dev-c++ habia que añadir un comando al "linker" algo asi como
-lib"x". Pero en este compilador soy nuevo, asi que no se como va
¿qué necesitas hacer, añadir la librería de Direct X o simplemente #incluir el archivo en cuestión? Para lo último, sólo asegúrate que el directorio donde está instalado el SDK de DX esté en los VC++ Directories de las propiedades del proyecto.
Microsoft está realizando una encuesta en línea para comprender su opinión del sitio web de Msdn. Si decide participar, se le presentará la encuesta en línea cuando abandone el sitio web de Msdn.