fatal error C1189: #error : TR1 not fully supported

Beantwortet fatal error C1189: #error : TR1 not fully supported

  • Samstag, 4. Februar 2012 20:12
     
     

    Ich benutze MSVS9.0 auf Win Xp 32bit.

    Zum Testen und Debbugen muss ich auf Win 7 64bit plus AutoCAD 2010 64 bit wechseln.

    Habe mein VC9.0 auch dort installiert aber dann kommt immer die o.g. Fehlermeldung.

    Bitte um Hilfe.

    Gruß an alle!

    GeorgZ10

     

     


    GeorgZ10

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  • Samstag, 4. Februar 2012 20:53
     
     Beantwortet

    Ich benutze MSVS9.0 auf Win Xp 32bit.

    Hast Du SP1 installiert?
    http://www.microsoft.com/downloads/de-de/details.aspx?FamilyID=27673C47-B3B5-4C67-BD99-84E525B5CE61


    Jochen Kalmbach (MVP VC++)
  • Sonntag, 5. Februar 2012 03:58
     
     

    Hallo Jochen,

    vielen Dank für deine Antwort.

    Ich muß zugeben, ich "upgrade" mich immer hoch von MSVC6.0 bis MSVC9.0, standard.

    Inzwischen habe ich 6.0, (7.0) 7.3, 2005 und 2008 erworben. Die letzten drei sind Upgrades.

    Die Compiler brauche ich nur für eine Aufgabe: ObjectArx-Programme erstellen, die

    mit AutoCAD 2006- bis 2012 eingesetzt werden.

    Seit AutoCAD 2010 verlangen meine Kunden nach der 64bit Portierung. Und das ist mein Problem.

    Auf meiner Arbeitsplatform, WinXp 32, AutoCAD32 kann ich ObjectArx 32/64-Programme zwar erstellen aber testen und debuggen geht es nur mit ObjectArx 32bit.

    Ich habe jetzt Win-Ultimate64bit gekauft, auf separaten Festplatte installiert und kann mit "umstöpseln" die Betriebssysteme wechseln. So ist meine Logik: auf 32bit-System erstellen und auf 64bit-System testen und debuggen. Muss ich dafür MSVC9.0 noch einmal kaufen?

    Inzwischen downloade ich deinen Link. Ich hoffe damt das Problem zu lösen. Danke.

    Schöne Grüße

     

     


    GeorgZ10
  • Sonntag, 5. Februar 2012 09:47
     
     

    Ich muß zugeben, ich "upgrade" mich immer hoch von MSVC6.0 bis MSVC9.0, standard.

    Was für Lizenzen Du hast ist mir egal... da musst Du nötigenfalls Deinen Anwalt fragen...

    Auf 32bit-System erstellen und auf 64bit-System testen und debuggen.

    Ja. Das geht natürlich, ist aber umständlich, da Du zum Debuggen den Remote-Debugger konfigurieren musst (ja, ich weiss, dass es lokal auch über den Remote-Debugger läuft; aber da muss man nix konfigurieren)

    Muss ich dafür MSVC9.0 noch einmal kaufen?

    AFAIK nein, aber Frage Deinen Anmwalt oder les die EULA...


    Jochen Kalmbach (MVP VC++)
  • Montag, 6. Februar 2012 06:04
     
     

    Hallo Jochen,

    dein Link hat geholfen. Problem gelöst.

    Noch einmal vielen Dank.

     

     


    GeorgZ10