Wie kann ich Audio mittels C# aufnehmen und abspielen?
Unsere Antwort bzw. unser Lösungsvorschlag darauf war:
Diese Funktionalität kann durch die waveIn und waveOut APIs in C# implementiert werden. Somit wird das Benutzen von Komponenten wie Windows Media Player oder DirectShow vermieden. Beispiele dazu können Sie sich unter [1] und [2] anschauen.
[1]
http://www.codeproject.com/Articles/3352/A-low-level-audio-player-in-C
[2]
http://www.codeproject.com/Articles/4889/A-full-duplex-audio-player-in-C-using-the-waveIn-w
Wir hoffen, vielen Besuchern der MSDN Foren
durch das Posten dieses Problems und einer möglichen Lösung weiterhelfen zu können.
Viele Grüße,
Hristo Valev
App-Entwickler-Hotline für MSDN Online Deutschland
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