XNA - GameTime | einmaliger Aufruf zu bestimmter Zeit
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Sonntag, 14. August 2011 18:46
Hi Leute,
ich entwickle gerade im XNA Framework eine Anwendung, bei der in gewissen Zeitabständen verschiedene Methoden aufgerufen werden sollen. Einmalig.
Beispielsweise nach 1 sek. soll er "eins" auf die Konsole ausgeben, nach 2 sek "zwei", nach 3 "drei".
Hat jemand einen Tip, wie ich mit ElapsedGameTime anstellen könnte? Vorallem sollen die Methoden nur einmalig aufgerufen werden. Habe leider gerade einen Knoten im Hirn!
Danke
- Verschoben Robert BreitenhoferMicrosoft Contingent Staff, Moderator Dienstag, 17. April 2012 12:46 Off-Topic (aus:Software Architektur)
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Montag, 22. August 2011 13:27Besitzer
Hallo W7_Beginner,
Versuch mal die Frage in den App Hub Forums » XNA Game Studio » XNA Framework zu stellen.
Ich glaube dort wirst Du das am besten und schnellsten betreut rund um XNA.
App Hub Forums » XNA Game Studio » XNA Framework Community Forums
Danke und Grüße,
Robert
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Mittwoch, 5. Oktober 2011 12:27Du könntest die Draw Methode nehmen. Bin mir nicht sicher wie oft es auf dem Win7 phone ist aber auf der Xbox wird diese zu 100% 60 mal in der Sekunde ausgeführt.

