Odeslat dotazOdeslat dotaz
 

OdpovědětExtended canvas KeyDown event not fired

  • 2. května 2008 17:01Anonymousjtyjtyj Uživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaile
     

    Hi,

     

    In my window I have tabcontainer which includes tabs with my extended canvas.

    I tried in few ways add handlers for events (KeyDown, OnPreviewKeyDown etc, AddHandler(...)) on this canvas but event is not fireing. I tried to use Keyboard.Focus method but it still not works. What should I do? I would like to add some canvas connected functionality which needs keyboard.

     

    Best regard

    MN

Odpovědi

  • 5. května 2008 4:51Wei Zhou - MSFTModerátorUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaile
     Odpovědět

    This is because the Canvas control is not focusable by default. You can set the Canvas.Focusable to true to achieve this goal. Here is the example.

     

    Code Snippet

    <Canvas KeyDown="Canvas_KeyDown" PreviewKeyDown="Canvas_PreviewKeyDown"

           Focusable="True" Width="300" Height="300"/>

    private void Canvas_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

    {

        Debug.WriteLine("KeyDown");

    }

    private void Canvas_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

    {

        Debug.WriteLine("PreviewKeyDown");

    }

     

     

    Best Regards,

    Wei Zhou

Všechny reakce

  • 5. května 2008 4:51Wei Zhou - MSFTModerátorUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaile
     Odpovědět

    This is because the Canvas control is not focusable by default. You can set the Canvas.Focusable to true to achieve this goal. Here is the example.

     

    Code Snippet

    <Canvas KeyDown="Canvas_KeyDown" PreviewKeyDown="Canvas_PreviewKeyDown"

           Focusable="True" Width="300" Height="300"/>

    private void Canvas_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

    {

        Debug.WriteLine("KeyDown");

    }

    private void Canvas_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

    {

        Debug.WriteLine("PreviewKeyDown");

    }

     

     

    Best Regards,

    Wei Zhou

  • 6. května 2008 7:45Anonymousjtyjtyj Uživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaileUživatelské medaile
     

     

    Ok it works but I moved logic of key down event at canvas container level (TabItem).

     

    Best regards

    MarN