Win8 Metro App with DX11 Graphics Analysis won't run
-
3. srpna 2012 22:35
I'm trying to do a graphics diagnostics for a win8 metro app.
Pressing print screen while the app has focus makes the app pause for a second, but does not seem to have any other effect.
Pressing the camera icon to capture the next rendered frame results in the vsglog (and debug output spew) displaying "Unable to start the experiment session".
At device creation time I have D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG flag set. No other flags are set.
Is there something else I need to enable/disable to be able to run the analysis?
- Upravený Bryce Bangerter 3. srpna 2012 22:35
Všechny reakce
-
6. srpna 2012 8:52Moderátor
Hi,
Did you use some graphics diagnostics tool for Win8 metro, or you want to write such a app?
If you want to analyzing the performance for metro app, you can follow this document.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh696636(v=vs.110)Best regards,
JesseJesse Jiang [MSFT]
MSDN Community Support | Feedback to us
- Navržen jako odpověď Jesse JiangMicrosoft Contingent Staff, Moderator 9. srpna 2012 5:51
- Označen jako odpověď Jesse JiangMicrosoft Contingent Staff, Moderator 10. srpna 2012 7:16
- Zrušeno označení jako odpověď Jesse JiangMicrosoft Contingent Staff, Moderator 21. srpna 2012 9:36
-
20. srpna 2012 15:34I'm trying to use VS 2012 Ultimate built in graphics diagnostics tool (the replacement for PIX).
- Označen jako odpověď Jesse JiangMicrosoft Contingent Staff, Moderator 21. srpna 2012 9:36
- Zrušeno označení jako odpověď Rob CaplanMicrosoft Employee, Moderator 6. září 2012 0:43
-
21. srpna 2012 22:35
I'm getting the sames issues with RTM, either I get "Unable to Start experiment sesión" (Mixed-GPU mode) or the capture of the frame nevers happen (Native mode)
Does this feature Works with metro style directx apps?
-
5. září 2012 15:22
This feature does work with Metro apps. Can you try the default Direct3D game metro template? (should be under Visual C++ templates).- Označen jako odpověď Rob CaplanMicrosoft Employee, Moderator 6. září 2012 0:44
- Zrušeno označení jako odpověď Rob CaplanMicrosoft Employee, Moderator 6. září 2012 0:44
- Navržen jako odpověď Rob CaplanMicrosoft Employee, Moderator 6. září 2012 0:44
- Označen jako odpověď Bryce Bangerter 6. září 2012 16:29
-
6. září 2012 16:30I had to disable a number of things in our code that are dependent upon mixed mode compilation (sign in, achievements, etc) but was able to get this to work in native mode.